Kinect: ecco le nostre prime impressioni dopo il test
Ieri ho avuto il piacere di provare in anteprima il tanto atteso e discusso Kinect, nuova periferica di gioco per Xbox 360. Il Kinect è stato ideato da Microsoft per riuscire a sottrarre, almeno in parte, quella grandissima fetta di mercato che la Nintendo si è conquistata in questi anni con il Wii, grazie a tutti quei giochi come ad esempio Wii Sports, che ha fatto breccia nel cuore, e soprattutto nei portafogli, di moltissime famiglie. Torniamo a parlare della nuova periferica della società americana dicendo innanzitutto che: dal vivo sembra più grande di come risulti dalle immagini che vediamo su internet tutti i giorni, ma tutto sommato non così ingombrante. Abbiamo provato le demo di Kinect Adventure, Sports e Joy Ride, ed in tutti e tre i casi si nota come la periferica accusi dei problemi quando ci sono troppe persone nel suo raggio d’azione, ed i movimenti del nostro avatar non siano esattamente in tempo reale. I primi due titoli elencati ci sono apparsi molto più immediati e divertenti. Il percorso sul gommone di Adventure è estremamente coinvolgente, soprattutto se giocato in due persone, mentre riuscire a capire quando saltare durante le gare ad ostacoli di Sports, ci è sembrato leggermente più difficile. In Joy Ride purtroppo abbiamo avuto qualche problema con i comandi, a volte il Kinect non riconosceva i nostri movimenti per colpa delle molte persone presenti nell’area scannerizzata. Tuttavia la release finale di questo gioco promette di essere un buon titolo. Speriamo di avervi incuriosito e di avervi dato qualche notizia in più su questo nuovo controller/non controller che vuole portare la rivoluzione nel suo genere. A nostro giudizio il Kinect il questo momento non è adatto agli hardcore-gamer, mentre si sposa perfettamente con tutte quelle persone con molta energia perchè giocare in questo modo stanca, e che vogliono divertirsi in compagnia di amici. A seguire troverete una piccola gallery.
da Manuel
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