Posts Taggati come ‘sony’

Apple, Gamez, Mobile, News

I programmatori “giocano” su iPhone OS

iphoneGame Developer Research riporta che il numero di sviluppatori impegnati nella creazione di giochi per piattaforme mobile è cresciuto del 25 percento nel 2009 rispetto al 2008, incremento doppio rispetto al 12 percento riscontrato esattamente un anno fa confrontando con il 2007. Dei nuovi sviluppatori, tre su quattro lavorano su iPhone OS, piattaforma che a questo punto raccoglie oltre il doppio degli sviluppatori impegnati su Nintendo Ds o PlayStation Portabile. I risultati Continua a leggere… »

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feb  10
8
alle 09:53
da manuel

Gamez, Hardware, Innovazione, News

Dopo l’iPhone, la Playstation 3. Primo crack della console Sony

playstation3-slim_tIl cracker GeoHot ha messo a segno un altro colpo, stavolta sulla Playstation 3. Già noto tra gli utenti di iPhone per aver creato l’applicazione blackra1n, che consentirebbe in un solo clic di sbloccare gli iPhone acquistati all’estero, nati per funzionare con un solo operatore telefonico, e di installare al loro interno applicazioni non autorizzate da Apple, il ventenne statunitense ha spostato la sua attenzione su un altro oggetto di culto del mercato dell’elettronica: la console di gioco di Sony. Il suo scopo era sbloccarla e consentire l’esecuzione di software non autorizzato, avviare l’emulatore PlayStation 2 e giochi copiati. Sembrava un’operazione complessa, per qualcuno impossibile, e invece… In 5 settimane lo studente del Rochester Institute of Technology sembra esserci riuscito e tramite il suo account Twitter ha comunicato di avercela fatta affidandosi al 95% a software e per il 5% a strumenti hardware. Secondo quanto riportato dallo stesso GeoHot, Continua a leggere… »

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gen  10
27
alle 09:07
da manuel

Gamez, Hardware, News

Sony sposta il lancio del motion controller per PS3 all’autunno

Playstation_3-300x300Il controller con sensore di movimento per PlayStation 3 non sarà in commercio dalla prossima primavera come annunciato all’E3, ma dall’autunno. Lo ha confermato ufficialmente Sony, che ha promesso un line-up con tanti titoli che sfruttano la nuova periferica disponibili già al lancio. I nuovi hardware e software saranno pienamete supportati in Nord America, Europa, Giappone e in altre nazioni dell’Asia. La nuova finestra per il rilascio è più vicina a quella di Project Natal, la soluzione di interfacciamento del rivale Microsoft. Project Natal, stando a quanto annunciato in via definitiva da Microsoft, sarà nei negozi a partire dalla prossima stagione natalizia. Mentre Microsoft ha dato un preciso nome al suo sistema di interfacciamento, Sony non ha scelto ancora il nome definitivo. Alcune indiscrezioni hanno indicato quale possibile nome Arc, ma non c’è nulla di ufficiale. “Abbiamo deciso di rilasciare il nostro motion controller nell’autunno del 2010 perché Continua a leggere… »

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gen  10
20
alle 09:51
da manuel

Hardware, Innovazione, News

I Blu Ray arrivano a 33,4 Gbyte per strato

blue-rayL’evoluzione dei dischi Blu Ray è tutt’altro che ferma: Sony e Panasonic hanno trovato un modo di espandere la capacità di memorizzazione per strato da 25 Gbyte a 33,4 Gbyte. La nuova tecnologia (chiamata i-MLSE, ossia Maximum Likelihood Sequence Estimation) non richiede di cambiare l’hardware per essere utilizzate: le ottiche attuali sono già compatibili, è sufficiente un aggiornamento del firmware. Prima che queste specifiche diventino ufficiali, tuttavia, la proposta di Sony e Panasonic dovrà Continua a leggere… »

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gen  10
9
alle 09:16
da manuel

Gamez, News

iSuppli: PS3 venduta ancora in perdita in America e Giappone

Playstation_3-300x300Sony venderebbe ancora in perdita PlayStation 3, perlomeno nel Nord America. Lo rileva il nuovo studio perfezionato da iSuppli, società esperta in ricerche di mercato. Secondo l’indagine di iSuppli, Sony spenderebbe 336,27 dollari per ogni unità di PlayStation 3. In questo conto sono inclusi il costo delle singole componenti e il costo dell’assemblaggio. Questo dato evidenzia come PlayStation 3 sia venduta in perdita, ma solamente in Nord America e Giappone, dove ogni unità viene venduta al prezzo di listino di 299 dollari. Le cose cambiano in Europa, dove la console viene venduta a un prezzo che in dollari equivale a 437 dollari, con un guadagno quindi di circa 100 dollari per ogni console venduta. Anche in Giappone PlayStation 3 viene venduta in perdita, anche se di poco, visto che il prezzo in dollari in questa nazione è di 318 dollari. Bisogna comunque considerare che Sony vende la maggior parte delle console proprio in Nord America e Giappone. Secondo iSuppli il processo di costruzione sarà ulteriormente affinato nei prossimi mesi, in modo da non vendere le console in perdita a partire dalla stagione natalizia 2010. Il componente di PS3 più costoso è sempre il Continua a leggere… »

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dic  09
15
alle 10:16
da manuel

Gamez, News

Rovinato da World of Warcraft, fa causa a Blizzard

estavillo_causa_blizzardIl nome di Erik Estavillo non dirà nulla ai più, ma per i grandi produttori di videogiochi deve fare lo stesso effetto delle zanzare in estate: un fastidio continuo ma scarsamente minaccioso. Estavillo, studente universitario californiano, ha fatto causa a Blizzard Entertainmente per “pratiche commerciali ingannevoli” nel viodeogioco World of Warcraft: avendo creato un mondo virtuale che costringe i giocatori a “camminare o correre a un ritmo lento, richiedendo più tempo del necessario per muoversi da un luogo all’altro” ha indotto in Estavillo una grave forma di dipendenza dal gioco stesso che l’ha trasformato in un alienato non più in grado di agire normalmente nel mondo reale. Non solo: l’ambiente di World of Warcraft sarebbe “nocivo per molti suoi clienti, che li costringe ad attenersi ad attività di gioco vili e mendaci”. Ed ecco perché Estavillo chiede a Blizzard un risarcimento pari a un milione di dollari. Per sostenere le proprie tesi, lo studente ha incluso nella causa i nomi di alcuni testimoni: Martin Lee Gore, fondatore dei Depeche Mode (in quanto “egli stesso notoriamente triste, solitario e alienato, come è possibile evincere dai brani che ha composto”) e l’attrice Winona Ryder (appassionata come Estavillo a Il giovane Holden e per questo in grado di “spiegare il significato dell’alienazione in quel libro e come tale alienazione possa essere trasposta nella vita reale e in videogiochi come World of Warcraft”). Per quanto folli possano sembrare le richieste di Erik Estavillo, rientreranno nella normalità del personaggio apprendendo che nella lista delle aziende già querelate sono presenti Continua a leggere… »

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dic  09
1
alle 09:03
da manuel

Gamez, Linux, News

L’aviazione americana compra 2.200 PlayStation 3

Playstation_3-300x300L’aviazione americana ha deciso l’acquisto di 2.200 console PlayStation 3. Gli apparecchi non verranno usati per giocare, bensì collegati in applicazioni quasi fantascientifiche di simulazione, supercalcolo ed elaborazione parallela. Tra i compiti cui verranno sottoposte le console figurano la creazione di immagini ad alta risoluzione a partire da più tracciati radar, elaborazione video ad alta definizione e il computing neuromorfico, dedicato ad applicazioni che emulano i sensi umani. Le console verranno programmate usando un derivato del sistema operativo Linux. L’Air Force non è nuova a questo tipo di iniziative e dispone già di un cluster, un gruppo collegato di 336 PlayStation 3 al lavoro sui temi suindicati. Non è una novità neanche per la PlayStation, che è impiegata per gli stessi scopi persino a formare il supercomputer RoadRunner, il secondo più potente del mondo, presso il National Laboratory americano di Los Alamos.

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nov  09
26
alle 09:41
da manuel

Consumer, Innovazione, OS, Web

Google Chrome OS al debutto

google chrome osGoogle Chrome Os potrebbe essere disponibile già a partire dalla prossima settimana: non è una notifica ufficiale, ma un rumor diffuso dal sito TechCrunch, dove si afferma di aver saputo da fonte più che affidabile che Google sarebbe pronta a esordire con l’attesissimo sistema operativo Chrome Os, che dovrebbe avere Linux come base, ma un’interfaccia fresca e rivoluzionaria. Chrome Os è studiato appositamente per i netbook e occuperà pochissime risorse. Pur basandosi su un kernel Linux appositamente studiato da Google, Chrome OS non punta a utilizzare le stesse applicazioni delle altre distribuzioni ma di trovare una soluzione efficiente che permetta ai mini computer portatili di ottenere il massimo risultato con una potenza di calcolo non eccessiva. Similmente ai principali servizi di Google, la piattaforma di sviluppo di Chrome Os nasce per utilizzare “web application”. Il web è il cuore di Chrome Os che consentirà di sfruttare Continua a leggere… »

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nov  09
17
alle 10:12
da manuel